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  鲁班编辑器[V1.1.0] 2020-07-24(下载449次)
   

Luban Editor V1.1.0发布时间:2020-07-24

新增功能

1          支持导入OSM数据

1.1         更新前,用户在编辑器中创建大规模场景时,只能从外部建模软件创建后导入,使用不便,且无相对位置信息

1.2         更新后,用户可以在场景工程中直接选择导入OSM数据,在地图上框选之后,即可下载到本地,直接插入到场景中,且模型相对位置与实际位置一致

1.3         导入的OSM模型位置可在编辑器中调整位置,在制作大场景时,可作为辅助元素,快速导入到场景中。

2          新增地形挖洞功能

2.1         更新前,用户在编辑器中导入地形数据,与模型结合时,重叠部分无法进行二次编辑,影响展示效果。

2.2         更新后,用户可以使用编辑器,对地形数据做简单的二次修改。

2.3         进行地形挖洞之后,可以设置洞壁纹理,

3          构件阵列功能

3.1         更新前,用户在布置树木等需要反复布置的构件时,只能通过手动布置的方式,效率低。

3.2         更新后,用户可通过阵列构件的功能,快速复制构件,支持设置布置方向和布置数量,大大提高工作效率。

 

 

优化功能

1          优化场景中心点设置

1.1         将原来输入经纬度确认场景中心点的方式,调整为选择行政区划的方式

2          优化水面绘制

2.1         更新前,绘制完成的水面无法再进行位置调整,使用不便

2.2         更新后,用户在绘制完成后,可拖动坐标球,将绘制区域移动到合适的位置后,再生成水面,大大提高操作的灵活性。

3          优化构件旋转功能

3.1         更新前,用户在旋转构件时,只能通过拖拽坐标球进行旋转,使用不便

3.2         更新后,用户在旋转构件时,可以输入角度进行构件旋转操作
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